《穿越北林》微信手游开发团队采访

12.05.2015  13:13

 

      四月初的一个晚上,校外的咖啡厅里,一个团队在彻夜讨论,从北林的历史说起,一个穿越故事渐渐明朗。一个月后,同学们的朋友圈在一夜之间被一款名为“穿越北林”的手游刷屏。大家看过那么多穿越剧和穿越小说,玩过那么多手机游戏,却没想过有一天会有这么一款游戏离你的生活这么近。

 

      “这是咱们学校第一个历史穿越类的手机游戏,百分之百原创,都是咱们学生会的同学靠自己的努力一点一点完成的。”  作为游戏的发起人和制作人,杜宜珊在游戏推送前十分忐忑,“我也很紧张啊,不知道同学的接受度怎么样,不知道玩儿游戏的同学会不会喜欢,也担心大家的努力会白费,不过看到这几天全校的同学都在积极地转发、参与,我也才放心下来。

 

      “穿越北林”的制作耗时大约一个月,前后共有十五六个同学参与其中。游戏中的主要人物是校会的吉祥物“林小会”和学生形象“林晓霖”,为了这些形象在游戏中更加真实生动,校会宣传部的同学进行了许多细化处理,让身在游戏中的同学感受到了一场“真实的穿越”。在游戏的情节设置上,“穿越北林”从北林建校之初到迁址云南再到回归北京,每一个情节都力求真实准确。校史内容的筛选主要由校会体育部的同学负责,“为了保证游戏里的内容的质量,学校图书馆里的《校史》我们反复读了很多遍,选择的都是最精华的部分。

 

      在制作游戏的过程中,校会的同学们也遇到了许多问题。在剧情上,为了要在三分钟左右的小游戏中叙述出最主要的北林校史,筛选资料的同学就会特别辛苦,不但要熟悉北林的每一段故事,更要在其中选出最重要,最有代表性的历史阶段,安排进不同的情节中。除此之外,为了增强游戏的趣味性和交互性,小游戏中还设置了情节主线外的答题测试等内容,这些技术上的实现对于对游戏制作基础为零的校会同学来说实在是一个大难题,不过经过大家共同学习和一致的努力,这些技术上的难关也都被逐一破解了。杜宜珊说:“大家的目标都很一致,就是想把这个游戏做好,在整个过程中出现的一些不同的意见,我觉得那都不叫分歧,都是想法。

 

      很多同学都不知道,“穿越北林”这个游戏并不是校会同学们一时兴起的产物,而是为了配合学校“五四·成人礼”的活动。杜宜珊说:“从前我们举办‘五四·成人礼’是采取‘宣誓’的形式,刚举办的时候大家也都很积极,参与度很高,但是现在同学们对这种比较刻板式的内容是没什么兴趣的,所以我们一直在想有没有一种方法可以突破现有的形式。”“穿越北林”的诞生正好攻克了这一难题,线下到线上的转变不仅让活动的形式焕然一新,更迅速扩大了参与度,宣传游戏的微信推送至今,点击量已经超过了9000次,吸引的同学也早已不只是参加成人礼的大一新生,还有对北林有着深深的归属感的学长学姐们。

 

      作为北林的一份子,如果你现在还没“穿越”过,那你就真“out”了。(A19)

来源:团委作者:王一哲