北京网络游戏产业达220亿居首位

18.10.2014  00:32

  “动漫北京”牵手网络文博会

  光明网北京10月17日电 (记者张景华) 17日,第三届“动漫北京”暨第十二届中国国际网络文化博览会开幕,参展企业多达175家,主办方将两大活动合并打造,旨在将其发展为动漫游戏领域行业交流、产品推介、高科技展示以及产权交易的多重平台。

  17日上午,文化部部长蔡武指出:动漫产业的发展有自身特点,一是注重技术创新,二是注重衍生产品,动漫产业是一项内容产业,一定要坚持生产人民群众喜闻乐见的产品,老百姓不喜欢,就没有价值。要以优秀作品为载体,用人民群众喜闻乐见的形式,进一步继承和发扬中国优秀的传统文化,宣传和弘扬社会主义核心价值观,不能在市场大潮中迷失了方向。蔡武部长要求文化主管部门继续加大对动漫企业的支持和指导力度,鼓励企业创作出更多思想性、艺术性俱佳,深受群众喜爱的原创动漫作品和形象。

  据介绍,本次活动将北京两大知名展会“动漫北京”以及“中国国际网络文化博览会”合并打造,是顶级品牌动漫游戏展会,主要包括展览展示类活动,如互动娱乐产品展、数字数码及网络创新技术产品展、动漫游戏成果展等;竞技类活动,如中国动漫Cosplay大赛、北京大学生创意APP大赛;消费者互动活动,如动漫游戏嘉年华、动漫互动体验等;高端峰会论坛,期间将举办网络文化大数据、动漫游戏产业发展等高峰论坛;洽商和交易等五大板块。

  展会现场,腾讯、完美世界、盛大、巨人等数十家国内知名的网游企业展示了可玩性极强的游戏大作;中国动漫集团、土豆网展出了精美的动漫作品,虚拟现实技术、3D游戏、三维动作捕捉系统、立体拍摄等高科技术亦有亮相。动漫迷们可在此体验激动人心的游戏、感受身临其境的动漫世界。

  此次展览以互动体验为主,突出参与性和娱乐性,安排了精彩纷呈的活动,包括北京动漫游戏嘉年华、大学生APP大赛、中国动漫Cosplay大赛、民族原创动漫形象大赛等活动,民众在现场不仅可以体验最酷的动漫游戏产品,还可观看或参与COSPLAY、电子竞技、桌游等比赛。

  据悉,本届展览邀请了国际、国内动漫游戏界的知名专家,将举办文化大数据等四大高峰论坛,内容包括动漫游戏原创研发、衍生产品开发、渠道发行、综合运营平台、媒体广告、投融资等领域,出席专家可谓动漫游戏界的“全明星”阵容。

  据悉,动漫游戏产业在北京的创意产业九大门类中,占有非常重要的位置。2013年,北京市的网络游戏产业规模以上企业的产值220亿元,占到全国该类产业产值的四分之一,并每年以30%的速度在增长,产品出口15亿元,居全国第一。

[责任编辑:李国强]